product design
Hard Club / 2009 MobiliHard Design Competition entry

Competition Promoted by Hard-Club and ESAD
PowerPoint – Entry Presentation ( Portuguese Language )
My Chumby’s Fish!

Inspired by the form of a Heart and featuring one social network that enables you and your friends to interact with each other fish, using the Chumby’s hardware! It’s possible now to fully robotize one aquarium and bring it online!
With a colorful touch screen, that enables you to feed your friend’s fish and maintain the aquarium healthy, using sensors on the robot that monitors the habitat data and reports it online back to you. It got a menu for automation and tasks, one for configurations and one menu for real-time webcam watching your friend’s fish.
With the built-in Chumby’s Accelerometer, Compression sensors and Microphone, it’s possible to do real-time online interaction with your friends fish, using the captured shake and tap movements to simulate it with vibrations and air bubbles on your friends aquarium! Plus heat and light mood transfer, using the captured compression feelings made with the Chumby, simulating affects and emotions. Also it’s possible to sound interact with the fish, emulating it with vibrations transmitted by the robot to the aquarium.
some references:
a multidisciplinary approach to product innovation
I have been chosen to attend the upcomming Intensive Programme – a multidisciplinary approach to product innovation. The two weak event will take place during the next year february on Hogeschool West-Vlaanderen, Kortrijk, Belgium.
Focused on raising a design consciousness for engineering students, this “IP” is co-organised by: Hanzehogeschool Groningen, Netherlands; Helsinki Polytechnic Stadia, Finland; Tallinn College of Engineering, Estonia; Politecnico di Milano, Italy; Universidad de Castilla-La Mancha, Spain; Istanbul Technical University, Turkey; Escola Superior de Artes e Design, Portugal.
take a look at the DME Award for the 2008 IP – A multidisciplinary approach to innovation PDF
more info at: http://innovation.howest.be/
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invisual – a tactile Silicone case for the Apple iPhone
used with an app store application, designed in mind, for the Blind and the Visually Impaired, that uses special accessibility functions, ex: text-to-speech features and moon type tactile alphabet keyboard. This simple silicon case, covers all the Apple iPhone device, and with the help of the engraved bas-relief icons, keyboard and multi-touch scrolls, it gives fully access to the interface beneath.
[nggallery id="10"]Branch Light – a modular LED light system

BRANCH LIGHT it’s a modular interior LED light system. It features a lightweight black ceramic body, with no wirings, no threads and no holes, just a plain faceted surface inspired on the VERTEX.
Both interconnections, LEDs and wall plus roof supports, are made, using the power of neodymium magnets.
BRANCH LIGHT é um sistema interior de luz LED modular. Com um corpo leve em cerâmica preta, sem fios, sem parafusos ou buracos, representado apenas por uma superfície facetada inspirada no VERTEX.
Ambas as interconexões, LEDs e suportes de parede ou tecto, usando magnetos do neodímio.
referências:
VERTEX
PHILIPS Lumileds
GEOMAG
Neodymium Magnets
The Voronoi Chair
Project. “my own gulliver” – “the voronoi chair” 2008
designer. “Bruno Fosi”
material. polystyrene mold DOW ROOFMATE; weber.tec.grout cement; black colorant
Projecto. “my own gulliver” – “the voronoi chair” 2008
designer. “Bruno Fosi”
material. molde em poliestireno expandido DOW ROOFMATE; cimento de ancoragem weber.tec.grout; colorante preto
final purposals for the IKEA Gulliver Chair ESAD/BLIDS Project, inspired on the Voronoi Diagrams:
making of “The Voronoi Chair”:
SolarTILE
Telha produzida em Compósito cerâmico de painel solar + fibra óptica + argamassa!

Com a crescente procura de soluções energéticas renováveis! Proponho um produto modular que agrega e esconde o habitual painel solar, sobre uma telha cerâmica que transparece e direcciona a luz.
SolarTILE pretende aproveitar a área total do telhado comum de habitação, para produção de energia solar renovável, sem o incómodo de colocar dispositivos e suportes periféricos para usufruir de tal.

Argamassa com mistura de partículas rochosas em alta densidade

Fibra óptica com 1.5mm espessura radial direccionada verticalmente

Painel laminado solar de baixo perfil sobre a contra-face, colado em vácuo com uma resina cristalina incolor

Revestimento polarizador direccionado ao canal receptor da fibra óptica

Tratamento superficial anti-fúngico e anti-algas

SolarTILE é uma telha produzida em compósito cerâmico baseado no material usado pela LiTraCon™
LiTraCon™ é uma marca que produz e comercializa um tijolo translúcido rectificado
HIDoc / Dispositivo móvel para redes sociais ad hoc
Com o crescente e instituído uso das redes sociais no espaço Web, é necessário transpor a barreira da secretária! Onde não existe uma interacção física com a rede de amigos, e leva-la para o espaço físico da cidade.
A minha proposta defende o desenvolvimento de um dispositivo móvel ad-hoc, que pretende levar as redes sociais para o exterior, e torna-las quase físicas e sem barreiras! Imagina-se uma cidade onde o indivíduo entra em contacto automático com outro, activamente e mediante uma linha de vista definida.
A rede vai crescendo ao caminhar, sentado a tomar café ou a comprar roupa! A definição do gesto de tocar, conhecer ou falar, estende-se agora com o uso do HIDoc.

A intenção é de projectar um dispositivo multifuncional de partilha de recursos, sem encargos e livre de fios! Que acima de tudo, deixa de usar a tecnologia “GSM” para telecomunicação! E passa a usar a tecnologia sobre IP, para todo o tipo de comunicações.
Pretendo desenhar um interface que englobe um sistema de uso fácil, rápido e programável pelo utilizador.
O dispositivo tem apenas um custo inicial, e as comunicações são pagas pelo uso de anúncios, que aparecem aleatoriamente e sobre a forma de “popup”. Imagina-se um indivíduo utilizador, que vai de metro para o emprego, e que usa o HIDoc para ouvir musica, ler as notícias, conhecer novas pessoas que se encontram nessa mesma carruagem! E algures, durante esse percurso, o utilizador é chamado a atenção por “popup’s”, que aparecem, mediante o seu próprio interesse e gosto pessoal.
Como metodologia, optei por pesquisar o porquê do uso massivo das redes sociais, qual o impacto e morfologia que poderão vir a ter no futuro e a mais-valia que possam representar para uma sociedade cada vez mais global. Para além disso, procurei saber quais as redes virtuais sociais que mais impacto fazem, que tecnologias usam, e que públicos pretendem essas marcas alcançar! Durante o estudo, apercebi-me que existem dezenas de tipos e marcas de redes virtuais sociais, e que um usuário pode estar registado em até mais de cinco redes em simultâneo. É também explícito, que cada país tem uma marca de rede virtual social preferencial, mas o que me fez atrair mais a atenção, foi a crescente procura de redes sociais com localização geográfica agregada! Essa demanda, tem a ver com o facto de que o utilizador precisa de uma referência física para humanizar/colonizar mais o sistema. O exemplo prático é o mundo virtual “second life” que usa o sistema de rede social agregado a um espaço virtual objectivo e com fronteiras, onde os utilizadores podem se “movimentar” e acima de tudo, podem ter um espaço de que chamam casa, algo que torna a rede mais confortável.
O HIDoc usa tecnologias já existentes, no entanto, pretende unifica-las e simplifica-las ainda mais. De modo, que a sincronização do software, seja feita sem problemas e que o uso se torne mais agradável, onde não exista uma linha de aprendizagem complexa para o público-alvo, que se quer compreender entre uma alargada faixa etária. E que o hardware se torne menos evidente, deixando de se tornar um problema para que o compra.
O objecto tem a forma de um visor táctil e fléxivel, sem botões, sem texto, aparentemente sem baterias, e sem conectores exteriores! O input e output é inteiramente sem fios, inclusive o carregar da bateria que é feito por energia solar e movimento do corpo ao longo do dia, e com projecção de energia sem fios por curta distância, pela noite. O armazenamento e sistema operativo encontram-se em servidor online, não existindo espaço digital no dispositivo para o multimédia, apenas existe uma quantidade de memória, reservados para configurações e recursos do sistema. Por tal, o HIDoc é totalmente dependente de uma rede para funcionar.

HI.doc
Dispositivo sem fios, caracterizado por um visor táctil que é acoplado ao braço do utilizador, pelo uso de um sistema de micro ventosas em gel. o sistema não depende de memória nem de interfaces com fios, inclusive o carregamento da bateria é feito por indução sem fios electromagnética. a comunicação com o utilizador é feita pelo sinal visual colorido, sinal táctil em tempo real, sinal sonoro / musical e sinal vibratório para alarmes ou “nudges”
HIDoc tem como algumas referências, as estruturas usadas pelos seguintes equipamentos e serviços:
©HI5.COM / ©MYSPACE.COM / ©DEVIANTART.COM / ©SECONDLIFE.COM
©APPLE iPod™ / iPhone™
Novos paradigmas de programação peer-to-peer, grid computing e agentes moveis
Social Networks Based Ad Hoc Mobility Models
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